Könnt ihr uns mehr zu den Mehrspielermodi erzählen?
Das Spiel kann im Team basierten Mehrspielermodus mit bis zu 32 Spielern gezockt werden. Ein ganzes Team arbeitet an nichts anderem als diesem Teil von Dark Messiah. Wir sind glücklich darüber dass wir eine Engine nutzen welche Spiele wie Half Life 2, Counter Strike und sogar verrückte Physikexperimente wie Gary’s Mod ermöglichen.
Wie ist der Mehrspielermodus organisiert? Können Spieler mit ihrem eigenen Charakter aus dem Einzelspielermodus Online spielen oder muss ein ganz neuer Charakter erstellt werden?
Im Mehrspielermodus spielt ihr verschiedene Klassen wie z.B. in Battlefield 1942. Diese Klassen können im Laufe der Online-Kampagnen entwickelt werden. Im Einzelspielermodus spielt ihr nur Sareth. Ihn in das Mehrspielergeschehen einzubringen würde keinen besonderen Sinn machen.
Wie würdet ihr den Mehrspielermodus beschreiben? Würdet ihr ihn mit Quake, Diablo 2 oder Guild Wars vergleichen oder ist er völlig neuartig?
Natürlich werden wir hauptsächlich klassische Mehrspielermodi anbieten welche bisher auch in den meisten First Person Shootern geboten werden. Aber wir möchten auch das Potential des Fantasy-Spieles im „Evolution-Modus“ ausnutzen. In diesem Modus spielt ihr die Charaktere verschiedener Klassen wie z.B. in Battlefield 1942. Diese Klassen entwickeln sich im Laufe des Spieles.
Was genau ist die „Dynamische Kampagne“?
Die dynamische Kampagne bedeutet dass das Ergebnis einer Runde einen Einfluss auf die kommende Runde hat. Das Resultat beeinflusst die Art der folgenden Karte, die Items sowie die Fähigkeiten welche man erlernen kann.