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Deathmatch:
Beim Deathmatch kommt es darauf an, gegen alle anderen zu gewinnen. Dabei gibt es keine Unterteilung, es spielt jeder gegen jeden.

Team Deathmatch:
Beim Team-Deathmatch kämpfen zwei oder mehr Teams gegeneinander um am Ende jeder Runde die meisten Frags gemacht zu haben. Dabei werden die einzelnen Frags jedes Teammitglieds zusammen addiert und nach abgelaufener Zeit mit den der anderen Teams verglichen. Zusätzlich kommt es meistens darauf an, wichtige Standorte auf den Karten mit dem Team zu kontrollieren um beispielsweise durchgehend Heilungspakete zu bekommen.


Crusade-Modus:
Der Crusade-Modus stellt die attraktivste Variante des Multiplayer-Parts dar. Insgesamt 32 Spieler können sich sowohl im LAN als auch Online bekämpfen. Dabei werden die Teilnehmer in zwei Gruppen, den Menschen und den Untoten, aufgeteilt. Startpunkt aller Schlachten ist die Stadt Border Keep, insgesamt gibt es fünf verschiedene Städte, in denen die Gruppen in die Schlacht ziehen können.

Auf der Map sind mehrere Flaggenpunkte verteilt, die gleichzeitig als Respawn-Punkte vergeben werden können. Sind alle Flaggen in den Farben einer Fraktion, ist die Schlacht in dieser Stadt entschieden. Gelingt es den Untoten z.B. den Kampf in Border Keep für sich zu entscheiden, wird die Schlacht danach in die Stadt Vradek’s Crossing verlegt. Sind es erneut die Untoten, die den Sieg von dannen tragen, kommt es zum Matchball: In Stonehelm, der Hauptstadt der Menschen können sie mit der letzten Eroberung der Stadt den Sieg perfekt machen und das Spiel somit beenden. Gewinnen jedoch die Menschen, geht es zurück nach Vradek’s Crossing. Klingt kompliziert, ist aber eigentlich nicht. Zur Verdeutlichung haben wir ein paar Beispiele in folgenden Bilder integriert.

Während der Multiplayer-Partien kann man den Charakter auf das nächste Level spielen. Dabei erhält man pro Level eine gewisse Punktzahl, die man im so genannten Skilltree vergeben kann. Insgesamt kann eine Multiplayer-Partie ca. drei Stunden dauern.


Skilltree


 
 



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