
Hier die Änderungen des Patches für die Dark Messiah Multiplayer Beta:
Änderungen in Version 1.10
Allgemein · Neue Map: Nelsham’s Scar · Wirkungsdauer von Gift verkürzt · Auch Kills für Tode durch Feuer · Spielernamen unsichtbar, wenn man blind oder vergiftet ist · Schmerzenschreie wieder eingeführt · Blur-Effekt (Verschwimmen) bei Treffern wieder eingebaut · Komplette Überarbeitung der Schriftarten · Fähigkeiten/Zauber-Cooldown jetzt auf den Icons sichtbar
Assasine · Sprintgeschwindigkeit erhöht (allerdings immer noch langsamer als der Krieger) Backstab (Hinterhältiger Angriff) · Vorbereitungszeit reduziert · Entfernung für Ausführung reduziert · Geschwindigkeit erhöht Umhang (Cloak) · Sichtbarkeit sinkt langsam bis zu 0%, wenn man sicht nicht bewegt · Keine Schleier auf dem Mantel (Man kann viel schlechter gesehen werden) · Sound beim Verstecken reduziert · Visuelle Effekte beim Verstecken reduziert Giftdolche (Poison Daggers) · „Mana-On-Hit“ eingeführt Arterien-Schlag (Arterial-Strike) · „Mana-On-Hit“ eingeführt Giftkugel (Poison Orb) · Zahl reduziert, immer nur eine Verfügbar · Schaden erhöht · Explodieren jetzt, wenn ein Gegner in die Nähe kommt Auslösbare Giftkugel (Triggered Poison Orb) · Zahl reduziert, immer nur eine Verfügbar · Schaden erhöht Vielgestaltigkeit (Polymorph) · Kein ständiger Manaentzug mehr, kostet jetzt aber bei der Anwendung Mana
Bogenschütze Bewegung · Kann jetzt bei gespannten Bogen schneller laufen Nachladen · Weiteres Fertigkeiten-Upgrade, benötigte Zeit kürzer Pfeile · Pfeilspur leichter sichtbar · Schaden der Standartpfeile erhöht · „Spezial“-Pfeile brauchen nicht mehr so viel Mana
Priester Wiederherstellen/Schädigen (Restore/Corrupt) · Neues Upgrade, erhöht Entfernung, anfängliche Entfernung reduziert · Graphische Effekte verbessert · Bewegungsmodifikator hinzugefügt · Selbstheilung: Cooldown hinzugefügt · „Böses Auge“ (Evil Eye) Effekt hinzugefügt, der das Ziel vor Corrupt warnt Dornen (Brambles) · Schaden verringert · Umfang stimmt jetzt mit der Zeit überein · Gewährleistet, dass der Schaden auch funktioniert Blenden (Blind) · Manakosten um 33% reduziert Soulmark · Zeit fürs Zaubern verringetz Steinhaut (StoneSkin) · Manakosten um 33% reduziert Giftige Wolke(Toxic Cloud) · Manakosten um 33% reduziert Schneller Stab-Angriff · Schaden um 25% reduziert
Magier Feuerkugel (Fire Orb) · Treffereffekt überarbeitet · Schaden bei Volltreffer verringert (man braucht jetzt 2 um einen völlig gesunden Spieler zu töten) · Verzögerung zwischen dem Schießen eingeführt · Cooldown erhöht
Krieger Schneller Angriff · Staminakosten eingeführt Stärke · Upgrades eingeführt · Stärke mit der man beginnt wurde reduziert
Respawn · Der Counter startet jetzt automatisch. Bevor man dann allerdings ins Spiel eintritt muss man eine Taste drücken
Waffengürtel · Keyboard Shortcuts funktionieren jetzt · Beim Respawn ist jetzt immer der zuletzt verwendete Skill ausgewählt
Wann der Patch erscheinen wird, steht bis dato leider noch nicht fest. Allerdings wird man den Patch automatisch herunterladen, wenn man zur Dark Messiah Multiplayer Beta connectet.
Update: Der Patch scheint nun zu laufen, wir wünschen viel Spaß beim spielen! 
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